GP横浜以来のMTG。
デッキはいつもの・・・ではなく、
「ただひたすらに対処されにくい高マナ域の生物をたたきつける」
デッキ。
マナを伸ばすために《老練の探険者/Veteran Explorer》を採用し、
見た目はnic fitっぽい感じに。
結果は2-4でした。
しっかりカナスレ、マーベリックには勝ててるので
感触としては問題なし。
構成上の「意図的」ともいえるミス部分があったので、
それを適正に戻してやればこのデッキかなり戦えるね。
最も、高速コンボ系にはほぼ絶望だけど。
思ったこと
・《スラーグ牙/Thragtusk》さんマジ神
最近の生物ってホントぱないよね。
・なんだかんだで《殴打頭蓋/Batterskull》
これを対処できるゼニスから引っ張れるカードは欲しい。
・サイドボードは専用対策でOK
ANT,ベルチャー、ドレッジ、spy、親和エルフ等の高速コンボ対策は欲しい。
今回はロマンとして《召喚の罠/Summoning Trap》を取っちゃったけど、
このデッキならなんつーか、普通に《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》でいいかな?
デッキはいつもの・・・ではなく、
「ただひたすらに対処されにくい高マナ域の生物をたたきつける」
デッキ。
マナを伸ばすために《老練の探険者/Veteran Explorer》を採用し、
見た目はnic fitっぽい感じに。
結果は2-4でした。
しっかりカナスレ、マーベリックには勝ててるので
感触としては問題なし。
構成上の「意図的」ともいえるミス部分があったので、
それを適正に戻してやればこのデッキかなり戦えるね。
最も、高速コンボ系にはほぼ絶望だけど。
思ったこと
・《スラーグ牙/Thragtusk》さんマジ神
最近の生物ってホントぱないよね。
・なんだかんだで《殴打頭蓋/Batterskull》
これを対処できるゼニスから引っ張れるカードは欲しい。
・サイドボードは専用対策でOK
ANT,ベルチャー、ドレッジ、spy、親和エルフ等の高速コンボ対策は欲しい。
今回はロマンとして《召喚の罠/Summoning Trap》を取っちゃったけど、
このデッキならなんつーか、普通に《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》でいいかな?
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